Byklik.com | Sabang – Siswa SDN 3 Sabang dan SDN 11 Sabang belajar mengenal Rumoh Aceh melalui permainan 3D. Kegiatan ini mengajak siswa memahami bentuk bangunan, fungsi ruang, dan karakteristik arsitektur tradisional Aceh secara langsung.
Kegiatan bertajuk “Pengembangan Game Edukasi Puzzle 3D Rumah Tradisional Aceh sebagai Media Pembelajaran Budaya Anak” berlangsung pada 16–17 September 2026. Program ini merupakan bagian dari hibah Universitas Syiah Kuala (USK) melalui skema Pengabdian kepada Masyarakat Berbasis Teknologi Tepat Guna.
Kegiatan melibatkan dosen Program Studi Arsitektur Fakultas Teknik USK, dosen FKIP USK, dan mahasiswa. Pengetahuan arsitektur tradisional Aceh dipadukan dengan teknologi 3D untuk menghasilkan media pembelajaran budaya bagi siswa sekolah dasar.
Siswa menyusun komponen hingga membentuk miniatur Rumoh Aceh sambil mempelajari hubungan antarbagian bangunan dan fungsi ruang. Media permainan 3D dilengkapi buklet edukasi yang memuat informasi tentang tata ruang, teknik pembangunan, material, dan karakteristik Rumoh Aceh.
Ketua tim pengabdian, Pratitou Arafat, mengatakan kegiatan tersebut tidak hanya mengenalkan bentuk Rumoh Aceh, tetapi juga mengajak siswa memahami proses pembangunan, fungsi ruang, serta bagian-bagian rumah tradisional Aceh.
“Kami ingin anak-anak tidak hanya mengenal Rumoh Aceh sebagai sebuah bangunan, tetapi juga memahami bagaimana rumah tersebut dibangun, bagaimana ruang-ruangnya digunakan, serta mengenali bagian-bagian dan keunggulannya,” kata Pratitou.
Menurut dia, siswa juga diperkenalkan pada kemampuan arsitektur tradisional Aceh untuk beradaptasi dan berkembang mengikuti perubahan zaman.
Media dikembangkan melalui identifikasi elemen arsitektur, pemodelan digital, penyusunan desain modular, serta produksi komponen dengan teknologi 3D. Selanjutnya, media diuji dan dievaluasi sebelum diterapkan di sekolah.
Dalam pelaksanaannya, siswa didampingi guru dan tim pengabdian saat menggunakan media serta berdiskusi mengenai Rumoh Aceh.
Program tersebut turut melibatkan Illusion Architect dalam penyediaan fasilitas dan dukungan teknis teknologi 3D. DLHK3 Kota Sabang membantu akses dan koordinasi dengan sekolah-sekolah Adiwiyata di wilayah tersebut.
Tim pengabdian berharap media ini dapat dikembangkan dan dimanfaatkan di sekolah lain sebagai alternatif pembelajaran budaya lokal. Kegiatan tersebut juga diharapkan memperkaya pengalaman belajar siswa dan memperkenalkan arsitektur tradisional Aceh sejak usia dini.[]











